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荣耀Play星云紫图赏:旗舰手机终于回到1999元起时代

2018-6-12 10:56| 发布者: in7s| 查看: 582| 评论: 5

前一段时间国产手机业界因为营销需要而火了“吓人”这个词,而随着荣耀公布GPU Turbo技术之后,相信后续暂时不会有其他人继续跟进吓人技术去博取眼球。在体验极限性能之前,现在不妨先从基本颜值和手感说起。

荣耀Play采用一块达到6.3英寸的FHD+分辨率刘海屏,比例为19.5:9,不过整体面积尺寸与荣耀10相比差距还是非常明显的,或许主要源于荣耀Play更加针对追求视觉体验的手游用户群。值得注意的是,荣耀Play机身三维与荣耀V10十分接近。

荣耀Play屏幕刘海面积相对较大,但并没有加入额外的传感器,而仅仅是容下了传统尺寸的听筒模块。至于显示效果方面,色彩鲜艳度以及通透度还是足够的,但默认亮度较低,笔者建议大家将其调整度相对高亮度使用,以提高视觉观感。

而后置指纹方案的选择,笔者个人认为这是荣耀对不同产品线精准划分的其中一种方式。不过幸好对于荣耀Play他们也没有偷懒,既然没有采用前置指纹,荣耀Play下巴的宽度得到了明显的收窄改善,达到更高的机身屏占比(89%)。

机身材质选择回归到熟悉的金属方案,可能笔者个人更加倾向手感与维护,不会带来玻璃的指纹收集问题反而让我更喜欢荣耀Play的感觉。可能图片会放大了磨砂的即视感,但实际其喷砂触感控制相当光滑细腻,手感更与iPhone 7系列类似。

简单回顾配置,荣耀Play发布会过程相信大家都为其只字不提的CPU感到疑惑,其1999元起步的价格让人不敢相信它会搭载麒麟970处理器,尽管标配版为4GB RAM,但至少荣耀让国产顶级芯片智能手机回到1999元起步时代,意义非凡。

这次不得不提GPU Turbo技术,可能处于技术保密原因,官方对该技术的原理表述相对概念化,但这样也丝毫不会影响新技术带来的飞跃进步。在全高特效之下,荣耀Play应付目前几个主流手游能够保持稳定高帧率运行,确实“吓人”。

有得必有失,走性价比路线的荣耀Play似乎并没有在拍摄方面下太大功夫。后置1600万像素主摄像头+200万像素景深辅助副摄像头,前置1600万像素自拍镜头,硬件参数并没有太多出彩之处,笔者后续将会对其做更深入的拍摄测试。

笔者在上手荣耀Play之后马上就收到4GB的更新包,并且参与了大家所说的“970GT”103版本系统体验。无论是游戏性能,还是日常的软件应用启动速度、滑动流畅度确实有能够感受出来的提升,这也证明GPU Turbo的应用场景应该会是全局而非局限于游戏的。

好吧,最后再说说星云紫这个新配色,因为磨砂处理对光的折射问题,荣耀Play新配色从图片观看与实物观看其实差别还是比较大的。紫色的显色浓度还是十分明显和突出(绝对不是粉红色),幸好荣耀对色彩口味调教得比较清爽。第一波图赏暂时到这里,这几天让笔者高强度折腾荣耀Play,稍后奉上详细评测。

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